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英菲尼迪穹顶竞技场试玩版将上线

2025-12-11 15:07:57 标签:英菲尼迪穹顶竞技场

  战术游戏爱好者迎来硬核新作!基于西班牙经典桌游《Aristeia!》深度机制打造,且根植于宏大的英菲尼迪(Infinity)科幻宇宙世界观的全新作品《英菲尼迪:穹顶竞技场》,正式官宣首次公开试玩版的上线时间 —— 将于北京时间 12 月 11 日凌晨 02:00 登陆 Steam 平台。这款主打 1v1 回合制战术对战的游戏,打破了传统桌游电子化的简单复刻模式,以快节奏的对战节奏与高密度的策略博弈为核心,旨在为玩家带来极具沉浸感的未来竞技场对决体验,吸引了大批战术游戏核心玩家与 IP 忠实粉丝的关注。

  作为英菲尼迪宇宙下的衍生作品,《英菲尼迪:穹顶竞技场》的世界观延续了系列的科幻内核:在这个未来世界中,“穹顶竞技场” 是全宇宙备受瞩目的真人竞技节目,由于记忆立方技术的普及,参赛者即便肉体受损也能通过意识移植重获新生,这让竞技场中的战斗既血腥真实又充满娱乐性,吸引了来自各个势力的强者参赛,从泛大洋的耀眼明星到流浪者黑客、嗜血富家女,形形色色的角色在此展开生死对决,而玩家将化身其中的指挥官,驾驭英雄角逐竞技场的最高荣誉。这种充满张力的背景设定,为战术对战注入了更丰富的叙事感,让每一场对决都不仅是策略的较量,更是角色故事的延伸。

  本次试玩版将率先开放四位风格与技能迥异的可玩英雄,他们只是未来庞大英雄阵容的冰山一角,却已覆盖了多种战术定位,满足不同玩家的策略偏好。每场对战都经过精心设计,摒弃了冗长的铺垫,力求在短时间内爆发极致的战术张力。胜负的关键不仅在于英雄的操作与技能释放时机,更依赖于玩家对多重元素的综合运用:互动式的竞技场环境中,可破坏的地形、可利用的机关都能成为战术的一部分;动态掩体系统让战场布局随时变化,玩家需要根据敌人的走位灵活调整遮挡位置;而能够扭转战局的战术卡牌,从控制、伤害到辅助增益,每一张的使用都可能改变局势走向,让战场瞬息万变,充满未知与挑战。

  在玩法机制上,《英菲尼迪:穹顶竞技场》深度继承了桌游《Aristeia!》中备受赞誉的核心体系,包括考验走位技巧的网格移动、注重搭配的技能组合以及资源管理策略,同时将这些机制无缝融入数字化对战框架,让操作更流畅、策略更直观。桌游中经典的主动性排序、精力消耗计算等核心规则得到了保留与优化,例如英雄的行动顺序由主动性数值决定,低主动性的一方可获得 “劣势方” 特权,在平局时优先行动;精力值则限制了英雄的移动、攻击与技能释放次数,合理分配精力成为战术布局的关键。与传统战术游戏不同,本作鼓励进攻与激进策略,通过明确的胜利目标(如击败敌方核心英雄、占领关键区域)与紧凑的回合设计,避免了冗长的拉扯,确保每局比赛都直接而充满变数,让玩家在短时间内就能体验到策略博弈的极致快感。

  值得一提的是,游戏始终坚持玩家反馈驱动的开发理念,计划于 2026 年正式发售,而本次试玩版正是这一理念的关键实践。开发团队希望通过早期体验,收集核心玩家群体的真实意见,让社区直接参与到游戏的成长过程中 —— 无论是英雄技能的平衡性调整、新角色的设计方向,还是系统机制的优化建议,玩家的反馈都将成为塑造游戏最终形态的重要依据。这种 “与社区共同锻造” 的开发模式,不仅能让游戏更贴合玩家需求,也让玩家从单纯的体验者转变为游戏的共创者,增强了情感连接与参与感。

  试玩版的核心特色十分鲜明:专注于 1v1 的纯粹战术对决,考验玩家的临场决策与长远布局能力,没有复杂的团队配合压力,更能聚焦于个人策略的展现;深厚的经典 IP 底蕴为游戏提供了丰富的世界观支撑与机制基础,让新老玩家都能找到共鸣;四位特色鲜明的首发英雄覆盖多元战术,为试玩体验带来足够的多样性;快节奏匹配结合可交互场景与战术卡牌,打造出每局皆新的动态战场,避免重复游玩的枯燥;而开放的共创开发模式,则让玩家的每一次测试反馈都能切实影响游戏走向

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