波兰知名开发商 11bit studios 正式官宣,旗下科幻生存叙事大作《多重人生》自上线以来,已有超 150 万名玩家通过购买或订阅服务,踏入了这个交织着选择、责任与无限可能的外星世界。作为 11bit 耗时十年打磨的首款完全 3D 化作品,这款延续了《这是我的战争》《冰汽时代》深刻叙事基因的新作,不仅在 Metacritic 斩获 86 分的高分,更被 Game Rant 盛赞为 “11bit 迄今的巅峰之作”,用一场关于 “人生可能性” 的思想实验,连接起全球玩家的情感共鸣。

官方在致谢声明中深情表示:“每一位踏上这段旅程的玩家,都在不同的现实中书写下属于自己的篇章。你们在交织的命运中沉思,在艰难的抉择中前行,用每一次‘如果’探索着生命的重量。这个数字,不仅仅是成绩 —— 它是 150 万次勇敢的出发,是 150 万种对自我与世界的好奇,也是 150 万份给予我们的珍贵信任。” 这份认可背后,是玩家们在游戏中的深度投入:在致命辐射笼罩的外星荒原,玩家化身主角扬,既要采集资源、建设移动基地维持生存,又要调度具备不同技能与性格的 “分身” 团队,平衡他们的情绪与体力,在道德困境中做出影响全局的抉择。每一次关于资源分配的权衡,每一次对分身命运的抉择,都是玩家对 “生命重量” 的亲身体悟,而游戏鼓励多周目的设计,更让 150 万种独特体验得以诞生。
“感谢你们愿意走进这个故事,并在其中留下自己的温度。感谢所有支持、批评、建议与陪伴的声音,是你们让这个‘多重宇宙’真正活了过来。” 11bit 的致谢并非空谈,玩家的反馈早已转化为游戏的成长动力 —— 上线后推出的免费重大更新中,玩家呼声极高的 “放松模式”“照片模式” 正式登场,重新设计的存档系统支持退出存档与关键节点自动存档,更新增了卡牌小游戏与黑白电影风格的新故事任务,让硬核的生存体验多了几分温情与趣味。这些更新不仅回应了玩家的期待,更让《多重人生》的 “多重宇宙” 愈发鲜活,从高压的资源管理到细腻的情感互动,全方位满足不同玩家的需求。
“我们深知,一切只是开始。未来,我们仍会继续拓展这个世界的边界,创造更多值得被思考、被感受的体验。愿我们都能在无数个‘what if…’里,找到自己所追求的答案。” 11bit 早已规划好未来的方向,除了持续的内容更新,2026 年还将为《多重人生》推出更多 DLC,延续 “游戏玩法即叙事” 的开发理念,让玩家在新的 “如果” 中继续探索人性与命运的深度。从 150 万玩家的共同奔赴,到开发团队的初心坚守,《多重人生》早已超越了一款游戏的范畴,成为连接创作者与玩家的情感纽带。那些在外星荒原上的挣扎与坚守,那些在抉择时刻的犹豫与果敢,都将随着游戏世界的不断拓展,沉淀为更珍贵的共同记忆。





























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