新年佳节正当时,无论您何时看到这篇文章,都送上诚挚的祝福。在岁末年初之际,整理目前已公开并预计将于2026年登陆市场的重点游戏清单,或许能为玩家提供一份前瞻。这当然不是一份涵盖全部作品的终极列表,所有提及的上市时间都可能随时发生变动。回顾去年,即便是那些发布时间看似明确的大型项目,也不乏调整发行日期的可能性,特别是那些目前距离开售仍有一段时间的作品。

预计在开年之际的1月15日,《集合啦!动物森友会》的全新Switch 2版本即将与玩家见面。届时旧版Switch系统也会迎来一次重要的系统更新,预计版本号为3.0,涵盖全新的酒店功能拓展空间,更多任天堂品牌合作商品的加入,以及和乐高系列联动的特别玩法等,以往拥有原版的玩家可通过一次性支付少量的补差价费用来完成新版本的升级。而在同日,JRPG新成员《英雄传说:界之轨迹》也会发布,这款作品将支持Switch、PlayStation和PC平台。
本月后续时间线同样丰富,于1月22日这天,综合内容提升版《最终幻想7 重制版:间奏》会于Switch 2、Xbox Series及PC平台的Xbox体系游戏库上市,不仅包含整个核心流程及对应PS5版本的全部特色提升,还在尤菲的独立剧情线完整加入之外,提供了特殊的“快速挑战”模式,方便玩家在更紧凑的节奏下体验故事。
紧接此后,同样日期之下,《真·三国无双 起源》会向Switch 2市场开放并同步提供《梦幻四英雄》DLC内容。1月26日,以PVP突袭为核心的免费网络游戏《巅峰守卫》会正式上线,其开发背景是由前Respawn成员组成的新团队的独立尝试,结合了一定的奇幻要素于游戏风格中。
本月月末部分,1月28日率先推出动画改编动作RPG《七大罪:起源》,相隔两天后,《噬血代码II》也会随之而来,继续维持日式角色扮演的浓厚气氛。此外《2XKO》会在一月份正式上线PlayStation 5和Xbox Series,以双人协同的战斗模式为主打。
步入二月份则开始迎来各类经典与现代游戏的交织,2月5日可留意重制规模庞大的日式角色扮演游戏《勇者斗恶龙7》新作登陆主流全平台。紧接着2月6日当天的内容集中度更为明显,分别推出了以3对3竞技对决为基础的《我的英雄学院:全正义》与Team Ninja工作室全新续作《仁王3》,后者计划于PlayStation 5和PC平台同步发售。
2月11日,由须田刚一领衔并融合奇异风情的《死人罗密欧》将再度上演荒诞与大胆的风格转换路线。2月12日的焦点则将集中于《人中之龙 极3》,这一次版本将全面引入现代水准的画面重塑与新增故事线。同一日的2月13日将迎来两款玩法迥异的游戏——《高能人生2》继续走荒唐喜剧风格,同时还有新推出的双人惊悚生存游戏《Reanimal》,并且早前已有公开的试玩版本供用户前期体验。
2月20日当天,《伊苏X:诺曼荣光》的全面优化增强版登陆市场,包括追加了大量的扩展内容;与此同时,于24日将发行的《明日潮汐》以后末日设定为基础并引入了海洋环境主题与剧情影响机制作为两大主要特色。
月底最后几天中,《生化危机:安魂曲》——作为第九部编号系列正统续作将于2月27日登陆多数主流平台;而在当天,Switch 2版《生化危机7》及《生化危机8:村庄》的本机移植版本也会与玩家见面。
三月则以3月5日《宝可梦 Pokopia》开启,该作偏向生活化节奏但加入了许多怪异趣味的设定,仿佛营造了一个另类动物森友会的风格化世界;到3月12日当天,将有三部特色不同的作品集中发行,即主打多人联机的第一人称射击《约翰·卡朋特的毒液突击队》,战术角色扮演的正式续集《索拉斯塔2》,以及经典恐怖作品新制的《零 红蝶 重制版》。
本月中旬期间,《怪物猎人物语3:命运双龙》继续其回合制玩法和注重故事和角色养成收集的设计理念与玩家见面。随后至3月19日,将推出围绕宏大开放世界并突出实时打斗要素的《红色沙漠》;3月26日出现的则是融合赛车、街头风格的《Screamer》,强调以高质量动画叙事穿插于其中。
四月安排集中于16日的《克苏鲁:宇宙深渊》,聚焦以第一视角营造非理性的超自然恐怖;继此后的4月24日是卡普空科幻新IP《Pragmata》,结合视角灵活变换的射击与黑客系统为核心玩法;同样在月底4月30日,会由Housemarque推出全新的Roguelite式飞行射击《沙罗周期:Saros》。
五月期间值得关注的几款产品包括:于8日院线上映的动作电影大片《真人快打2》,被普遍寄予厚望的游戏改编项目;27日则将发布的《007初露锋芒》基于以《杀手暗杀世界》的制作核心所主导开发,预期会重新定义这一系列在电子游戏界的形态;29日发行的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》则会融合更具挑战和深度的战斗体验与开放世界探索的结合度。
进入后半年,9月8日的恐怖多人游戏《Halloween》,除了提供不对称对战框架,还额外加入了单机玩法选项;紧接其后为9月9日,将正式推出的具有浓厚武侠氛围的快速动作冒险游戏《影之刃零》,将在PC及PlayStation 5平台上发行。十月中旬则主要为游戏衍生项目,10月16日为全新改编电影《街头霸王》上映,并已受到多方期待。
然而11月19日是许多玩家最为重视的时刻,预定于该日发布的《GTA 6》会将焦点带至全新高峰。只要确定不延期,它将成为整个2026年度甚至更长期中最为重量的存在,甚至令其他作品倾向避开与其正面竞争。
除此之外,文中还提及了不计其数的“未指定具体日期但有望在2026年某个节点面市”的值得瞩目作品集合,囊括了续作拓展、IP复现、全新创意的作品。包括如融合策略玩法的衍生作《太空堡垒卡拉狄加:破碎希望》、传闻中的跨平台项目《星空》的PlayStation 5移植版,以及系列作正式更新的《Onimusha:剑之道》、《Enter the Gungungeon 2》、《Tropico 7》、《Mortal Shell 2》等多款产品。
也有偏重于故事导向的项目如类灵魂之作《Zero Parades》等也在阵容列表范围中。由漫威授权的作品类别更形成了独立的“漫威内容组团”,包括预期最热门的《Marvel’s Wolverine》、《Marvel 1943》和《Marvel Tokon Fighting Souls》。将《Control》系列再次引入新章节的《Control: Resonant》,另外诸如聚焦生存恐怖的《Ontos》、《Blackfrost》与航海探索主题冒险的《Sea of Remnants》、《Out of Words》等均在规划内。
同样不可忽视的还有更多处于开发阶段但尚未确切披露最终状态的新项目动态,其中不乏涉及科幻和经典系列的续写与新尝试,为整个2026年电子游戏界添加了更丰富的期待和观望理由。





























浙公网安备 33010502007447号