2007年,马特·弗罗尔创办了Zenimax Online工作室,并在他与团队的共同努力下,成功协助贝塞斯达将《上古卷轴OL》打造为全球范围内备受瞩目的热门大型多人在线角色扮演游戏之一。然而,在去年夏季,微软进行了覆盖全公司的大规模裁员。在此过程中,该工作室有数十名员工被辞退,同时,弗罗尔与其团队倾注心血、正在开发的未公布多人在线项目《黑鸟计划》也被微软方面取消。此事发生后,弗罗尔便突然离职。

近日,弗罗尔终于公开打破沉默,证实了外界长久以来的一个猜测,即他离开公司的直接原因。他在1月1日于领英平台发布的一篇帖子中(随后也将该内容分享至Bluesky平台)明确写道:“《黑鸟计划》是我整个职业生涯都在等待的那个创作机会。这款游戏的取消,直接导致了我辞去职务。”他还补充道:“我的心与所有因此事受影响的团队成员同在,他们中的许多人已与我并肩工作了超过二十年,每一位都是行业内最敬业、也最具才华的开发者。”
尽管在帖子中并未直接点名微软公司,也没有具体指向在2021年主导收购Zenimax Online的Xbox高层决策团队,但这一系列举措显然已经令许多资深的开发者感到失望和不满。事件发生后,弗罗尔的部分前同事共同创立了名为Sackbird Studios的新工作室,并开始着手开发属于自己的多人在线游戏。该工作室在去年曾对外界表示:“凭借我们自有的内部资金支持以及完全的创作自主权,我们将专注于打造大胆、以角色体验为核心的游戏作品,从而避免受到企业层面妥协的影响。”
据彭博社早前的相关报道披露,《黑鸟计划》实际上是一款融合了多种元素、构思颇为宏大的战利品射击游戏。它借鉴了《命运》与《银翼杀手》的风格特色,同时具备类似MMORPG的游戏架构和任务故事线设计。据悉,微软游戏部门的负责人菲尔·斯宾塞曾在去年3月亲自试玩了该项目的测试版本,并对游戏的表现给予了高度评价。这一背景也让游戏最终被取消的决定显得更加令人困惑。外界分析认为,这一系列裁员和项目削减举措发生的背后,可能源于Xbox游戏工作室正面临的一个复杂局面:尽管所有Xbox旗下游戏都必须免费面向Game Pass订阅用户提供,但据称这些工作室同时被要求达成具有较大争议性的30%利润率目标。





























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