根据SteamDB公布的最新数据,Valve旗下的全球性游戏发行平台Steam再次实现了用户活跃度的历史性突破。平台的同时在线用户数首次超过了4180万的大关,其中实际“游戏内在线”的用户数也达到了1340万的规模。

这一新纪录直观地展示了Steam平台的持续迅猛增长。对比其在2024年1月创下的3300万同时在线用户峰值,仅仅两年时间,平台就净增加了近千万的活跃用户。若将时间线追溯至2020年初(新冠疫情在全球范围内开始蔓延之前),当时平台的峰值数据仅在1900万左右。在过去的五年里,仅就“游戏内在线”用户这一指标而言,其增幅就已超过了2000万。
这组增长数据明确表明,PC游戏作为主流娱乐形式之一,其吸引力并非单纯由特殊时期的居家隔离等短期因素所驱动。它反映了该领域在全球范围内更深刻、更持续的结构性扩展趋势,证明了PC游戏受众群体正在经历一个稳定的、长期的增长周期。





























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