GameSpot日前发布报道,针对免费FPS游戏《分裂门2》在更名《分裂门:Arena Reloaded》并重新上线后,仍未能扭转市场关注与活跃度走低的情况,其开发商1047 Games对外界的质疑作出了官方回应。

这款游戏最初在2025年5月面世,一度以“让FPS再次伟大”的标签引起讨论,但热度消退迅速。首月运营后,统计显示游戏流失了约八成的活跃玩家,表现未达预期。
时隔数月后,研发团队对其进行全面调整:除把名称改为《分裂门:Arena Reloaded》,也全面翻新了系统与内容规划,并于同年12月进行了重启上线。
新版本上市初期在Steam平台上确实带动了一个短暂的回升:最高同时在线用户曾达到近2300人。但最近官方披露的数据表明后续又呈滑落趋势,过去24小时的实时在线人数峰值仅有约952人,整体活跃度相较发布之初再次回落。需要注意的是,本作在2025年6月“大逃杀”模式加入时曾创造峰值记录,当时同时在线玩家超过2.5万名。
面对从市场数据与玩家群体产生的质疑,开发商1047 Games在近期的公开声明中,对其选择的态度显得颇为独特和坚定。他们表示:“Steam的用户数字不能作为乐趣的评估标准”,同时说明“Steam上公开呈现的统计图表,反映的仅是一定时间窗口内单一平台的具体数据”。在研发工作室看来,这些数字既未全面刻画项目实际发展状态,也无法映射玩家参与游戏的真实体验与感受,更难以体现“当前正在积极互动并且持续影响游戏《分裂门:Arena Reloaded》未来进化的在线社群的活力。”。
在声明末段,开发商也积极鼓励玩家亲身体验游戏,称现阶段版本已处在最好的可玩状态,希望大家加入亲自感受从而作出独立评判。
这次在经历较大调整后游戏热度仍未有明显起色,市场关注与商业成功之间的矛盾也让这次“让FPS再次伟大”的追求,面临着持续的挑战与考验。





























浙公网安备 33010502007447号