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‌NVIDIA DLSS 4.5发布,引入动态多帧生成‌

2026-01-08 01:45:15 标签:‌NVIDIA

  近日,英伟达正式公布了其深度学习超级采样技术的新版本——DLSS 4.5。本次升级将重点提升超级分辨率(Super Resolution)的画面质量,并引入全新的动态多帧生成功能,可智能匹配显示器的目标刷新率。官方同时发布了介绍视频,具体展示了这一技术的运行效果。

‌NVIDIA DLSS 4.5发布,引入动态多帧生成‌

  DLSS 4.5的核心改进在于,其超级分辨率组件现已升级到第二代Transformer模型。英伟达在视频中提供了详尽的技术原理演示、运行案例,并直观对比了新旧模型的差异。官方承诺,DLSS 4.5将为玩家提供更丰富的性能与画质调节选项,旨在打造更为流畅且视觉稳定的高帧率游戏体验。

  此次更新的另一大亮点是动态多帧生成技术。该功能将根据用户设置的期望帧率或显示器刷新率目标,实时生成相当于原生渲染3到6倍的帧数。英伟达表示,这对于在高刷新率(例如240Hz)显示器上获得极致流畅的游戏感受将尤为有利。用户可以通过英伟达应用程序设定目标帧率,系统则会动态调整生成的帧数以确保目标达成。

  在兼容性方面,DLSS 4.5的超级分辨率功能发布初期即支持所有从RTX 20系列到50系列的显卡。而“Dynamic 6x Frame Generation”动态帧生成功能,则预计于2026年春季推出,并仅限于RTX 50系列显卡使用。

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