近期,关于CD Projekt Red将为经典游戏《巫师3:狂猎》开发全新拓展内容的传闻不断。据意大利媒体Everyeye.it后续报道,此前爆料此消息的波兰分析师Mateusz Chrzanowski解释了他的判断依据:该DLC的推出直接关系到CDPR高层的巨额奖金。

据该分析师披露,CDPR内部设有一项面向核心管理层等关键岗位人员的“激励计划”。根据该计划,若公司在2023至2026财年期间能达到特定的财务目标,相关人员即可获得奖金。其设定的营收目标为20亿波兰兹罗提(约合38.81亿元人民币),然而截至目前,公司在此周期内仅实现了约13亿兹罗提(约合25.23亿元)的收入。
为了实现总目标并让管理层顺利拿到奖金,公司在未来一段时间内还需创造约7亿兹罗提(约13.58亿元)的营收。在分析师看来,要达到如此规模的收入增量,仅靠常规的游戏更新或小众平台移植是远远不够的,必须推出一个具备足够份量的重量级产品。
考虑到CDPR未来的产品线——《巫师4》最快也要到2027年才可能问世,而《赛博朋克2077》的续作则可能更晚,短期并无完整新作可以发售。因此,为全球累计销量已超6000万份、拥有庞大玩家基础的《巫师3:狂猎》推出一款全新DLC,就成了填补这一营收缺口、同时为续作预热的最合理选择。





























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