尽管《暗黑破坏神4》已更新至第11个赛季,但大量玩家依然对一个基础功能——即真正“纯黑染料”的缺失感到难以理解。在游戏发售已过去两年半后,这一被玩家视为角色外观定制核心的功能依然缺席,成为社区长期不满的焦点。
外观自定义是玩家普遍认同的核心游戏体验,但许多玩家指出,幻化系统在此方面尤为薄弱。玩家角色的外观配色受到严格限制,仅能使用官方预设的固定染料方案进行搭配,而缺乏个性化的纯色调选择。尤其令人遗憾的是,象征酷炫与简洁的“纯黑色染料”始终未能实装。

Reddit论坛用户Ex-Zero的发帖引发热议,他坦言游戏商城的某些外观因配色方案索然无味,使得其吸引力大打折扣。评论区形成了压倒性的共鸣,玩家们普遍不解,为何在长达十一个赛季的运营后,如此基础的定制需求依旧悬而未决。
目前,游戏内虽提供部分灰色或棕色的染剂,但玩家普遍认为,这些混合色调的效果与简洁、纯净的“纯黑”或“纯白”相去甚远。这种限制剥夺了不少玩家为角色塑造独特个性的关键途径,导致一些商店外观因配色单一而无人问津。
玩家的不满还延伸至整个染色系统,不少评论尖锐指出系统“设计糟糕”“急需彻底重做”。一名玩家强调了当前机制不协调的问题,例如,武器与盾牌通常无法着色,导致装备组合常出现视觉上的失调与割裂感。
为何暴雪至今未添加纯黑染料?社区内众说纷纭。一种普遍猜测是,开发者或许有意限制玩家对角色外观的主导权,避免完善的自定义体系削弱其商城皮肤产品的吸引力。另一种推论则警惕地认为,未来“付费解锁稀有染料”或有可能成为新的盈利点,此猜测引发了不少玩家的担忧。
作为替代方案,部分玩家希望暴雪能够为每季带来全新的独特色系。例如,建议在带有天界主题特色的赛季中,推出相应冷色调系的专属染料;或是在上季围绕混沌机制的主题中,加入与混沌怪物色调一致的紫色与青绿色染料。这一建议获得了颇多认同:通过将获取染料纳入赛季旅程奖励,不仅能丰富奖励内容,同时也有助于提升玩家活跃度。
尽管原因猜测不一,玩家群体对于现有染色系统的不满已是明确事实。暴雪是否会对这一问题做出回应,或许即将到来的《憎恨之王》扩展能为玩家带来部分解答。该扩展预计4月28日上线,并在早前的3月开启第12赛季。作为继2024年《憎恨之躯》后规模最大的更新,该扩展将引入已确认为圣骑士、以及另一暂未公布的全新职业,或许玩家期待的染色自由度改善,能在此次更新中得以实现。




























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