日本知名游戏开发商 Cygames 正式宣布成立全新子公司 “Cygames AI Studio”,该子公司将聚焦于 AI 相关服务及工具的开发与提供,成为 Cygames 布局 AI 技术的核心载体。在核心管理团队配置上,由 Cygames 董事、CTO 及技术部部长芦原荣登士出任社长,金井大与仓林修一担任董事,凭借专业的技术背景与行业经验,牵头推动 AI 技术在游戏领域的落地与创新。

Cygames 在官方公告中明确阐述了成立新子公司的核心逻辑:近年来,AI 技术尤其是生成式 AI 已飞速发展,成为能将积累的知识与经验转化为创造力的关键驱动力,在游戏行业的应用场景正不断拓宽。作为凭借《赛马娘》等爆款作品积累了深厚游戏开发经验的企业,Cygames AI Studio 将以母公司多年沉淀的行业经验为根基,核心目标是研发创作者能够安全、放心使用的 AI 技术,既保障内容质量与版权安全,又能真正赋能创作过程。
从业务布局来看,Cygames AI Studio 的发展方向将覆盖全链条:从自主 AI 模型的研发与深度研究,到面向游戏制作一线的专属服务及工具开发,形成完整的技术落地闭环。工作室的核心价值不仅在于通过 AI 工具提升游戏开发各环节的效率,突破产能 “天花板”,更致力于构建一套独特的创作周期 —— 让 AI 成为创作者的协作伙伴,而非简单的替代工具,通过技术赋能拓展创作者的创意边界,激发更多元化的内容产出。
在行业趋势层面,当前 AI 技术在游戏领域的应用已成为主流,Steam 平台上已有近 8000 款游戏使用生成型 AI 技术,覆盖美术、剧情、代码等多个环节。Cygames 成立 AI 专属子公司,正是顺应这一行业变革的重要举措。通过 Cygames AI Studio 的技术探索,Cygames 将进一步挑战全新的用户体验模式,比如打造动态叙事、智能 NPC 交互等创新玩法,推动游戏从传统内容产品向智能生态进化,最终实现其 “成为打造顶级内容的公司” 的长期愿景。同时,新工作室的服务未来还可能延伸至运营支持与咨询业务,形成更广泛的 AI 技术服务能力。





























浙公网安备 33010502007447号