全球知名游戏平台开发商 V 社于今日正式推出了一项针对 Steam 创意工坊的重要更新,此次更新的核心亮点在于允许创意工坊内的各类物品添加与游戏过往版本兼容情况的数据信息。在游戏开发者启用这项全新功能之后,模组创作者便可以根据实际测试情况,为自己上传的创意工坊物品的当前版本以及所有历史版本,精准指定其已知兼容的游戏版本范围,这一改动将有效解决长期以来玩家因游戏版本更新而导致旧模组无法使用的痛点问题,大幅提升创意工坊内容的实用性与适配性。

值得一提的是,Steam 平台此前早已推出过一系列专门供游戏开发者管理游戏历史版本的 API 接口,而此次针对创意工坊的更新,正是为了与这些既有的 API 接口形成高效联动,构建起一套从游戏版本管理到模组版本适配的完整生态体系,让游戏开发者与模组创作者的工作流程更加顺畅,同时也为玩家带来更优质的模组使用体验。
本次创意工坊的更新内容主要分为三个核心部分,每一部分都环环相扣,共同完善模组版本的兼容管理机制。
第一部分是游戏开发者的仔细配置环节。V 社特别强调,游戏开发者在使用生成版本分支以及保留游戏过去版本的功能时,必须保持谨慎小心的态度,这是确保后续模组兼容管理工作顺利开展的重要前提。具体来说,游戏开发者在将游戏的过去生成版本保存为独立分支时,应当采用清晰合理的命名规则,让玩家与模组创作者能够直观地分辨出不同版本分支的区别,比如标注版本号、更新日期或核心更新内容等关键信息。同时,开发者还需要在深思熟虑后合理设置这些版本分支的展示顺序,方便用户快速找到自己需要的版本。完成上述操作后,开发者只需在游戏的创意工坊后台设置中勾选 “启用游戏分支版本” 选项,即可正式开启这项功能。当创作者在创意工坊的信息页面中看到该功能的相关标识时,就意味着功能已经成功启用,可以开始进行后续的模组版本兼容配置。
第二部分是支持模组创作者同时上传同一个物品的多个模组版本。事实上,Steam 创意工坊的模组系统一直以来都具备版本历史功能,允许创作者在模组出现问题或需要优化时,回滚到此前上传的稳定版本。而此次推出的新更新则进一步升级了这一功能,不仅支持创作者上传多个版本的模组,还能让玩家根据自己所使用的游戏版本,自主获取对应的模组版本,彻底改变了以往一个模组只能对应一个最新版本的局面,让老旧游戏版本的玩家也能顺利使用心仪的模组。
第三部分是允许创作者为每个模组版本指定支持的游戏版本范围。为了配合多个模组版本的共存机制,创意工坊物品的每个版本现在都可以由创作者手动指定其支持的一个或多个游戏生成版本范围。如果创作者未对模组版本设置兼容的游戏版本范围,那么 Steam 平台将会默认该模组版本适用于游戏的任何生成版本。当玩家浏览创意工坊时,若某个模组的多个版本都显示与玩家当前使用的游戏版本兼容,那么 Steam 平台将会自动为玩家下载该物品最新上传的版本,既保证了模组的兼容性,又能让玩家体验到最新的模组优化内容。
针对此次更新,V 社还特别考虑到了模组创作者的实际需求,他们指出,理解许多模组创作者由于精力有限,并没有足够的时间逐一检查自己的模组是否支持游戏的最新版本。因此,开发团队在打造这套系统时,特意加入了对未来更新的支持功能。创作者可以根据模组的复杂程度灵活设置兼容范围:如果模组的功能相对简单,比如只是简单的贴图替换、音效修改等,那么大概率能够适配游戏的新版本,创作者可以将支持范围设置为开放式,让模组自动兼容未来的游戏更新;而如果模组的结构比较复杂,比如涉及到游戏核心机制的修改、大量代码的编写等,模组创作者希望在游戏新版本推出后,先对模组进行测试再确定兼容范围,也可以通过系统轻松配置,暂时将模组的支持范围限定在特定版本内,待测试完成后再进行调整。
创作者可以在创意工坊物品编辑页面的 “改动说明” 选项卡中,查看并随时调整模组版本的兼容范围设置。同时需要注意的是,游戏开发者也可以根据自身需求,对创意工坊的上传器工具进行个性化配置,让创作者在上传或更新创意工坊物品的同时,直接完成支持版本的设置,进一步简化操作流程,提升创作效率。这项更新的落地,无疑将推动 Steam 创意工坊生态朝着更完善、更人性化的方向发展,为游戏开发者、模组创作者与玩家三方带来共赢。





























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