尽管Steam在PC游戏平台领域已占据主导地位,但其改进的节奏与雄心正渐趋平缓。随着Steam Machine计划的重启与Steam生态系统的持续扩展,外媒PC Gamer认为,Valve理应在今年(2026年)采取更多行动。为此,他们列出了九项最亟待实现,同时也较为现实的改进建议。

1. 优化评测系统,告别简单二分
目前的“好评/差评”机制过于简单,难以反映一款游戏的复杂品质。PC Gamer呼吁引入更细致的评分机制,例如五星制或分项打分,至少让“褒贬不一”的评价有充分表达。此外,如果评测能选择性展示玩家的硬件配置,将极大提升性能相关评论的参考价值,并减少因兼容性问题产生的不公平差评。
2. 提升商店页面信息的透明度与实用性
愿望单的价格提醒频繁,但玩家更希望了解游戏的历史价格走势。PC Gamer建议Steam官方整合类似SteamDB的价格追踪功能。同时,将HowLongToBeat的平均通关时间数据直接显示在商店页面,也能帮助玩家快速判断游戏是否适合自己的时间投入。
3. 游戏库增设“正在游玩”专区
当前Steam游戏库更像一个静态数据库,而非个人游戏中心。增加一个固定的“正在游玩”区域,用以展示正在主玩的游戏、进度追踪和成就完成度,可以显著提升玩家的使用沉浸感和体验。
4. 区分游戏本体与DLC的成就
目前Steam将游戏本体和后续追加内容的成就混合统计,导致未购买DLC的玩家永远无法达成“100%完成”。PC Gamer认为,应效仿PlayStation的做法,将基础游戏与扩展内容的成就分开计算,以降低成就收集者的完成门槛。
5. 简化DLC的购买流程
面对大量零散、重复或已拥有的DLC与捆绑包,玩家很难快速筛选出真正值得购买的“大型扩展”。Steam若能提供“一键补全主要DLC”或清晰的推荐入口,将能大幅节省玩家的选购时间。
6. 真正升级创意工坊功能
创意工坊曾被寄予厚望,但其功能至今仍落后于主流的第三方模组管理器。PC Gamer希望看到更完善的模组依赖关系管理、更新控制,并希望将创意工坊的覆盖范围扩展到更多老游戏,甚至能自动整合社区修复补丁。
7. 强化愿望单的管理能力
单一的愿望单在长期使用后,往往会变成一个难以管理的“杂物堆”。PC Gamer建议支持创建多个愿望单或进行分类管理,让玩家能够区分“真心想买”和“只是收藏”的游戏,从而提升愿望单的实际效用。
8. 让SteamOS全面支持所有PC
凭借Steam Deck的成功,SteamOS已具备坚实基础,但目前仍被限制在少数设备上。PC Gamer认为,Valve应该正式推出面向所有PC硬件的SteamOS版本,完善对英伟达显卡、Intel处理器等设备的支持,使其成为替代Windows的一个切实可行的选择。
9.(略带调侃)为Gabe的游艇添加追踪器
作为总结,PC Gamer以轻松的口吻提出:既然PC游戏界已经有一位“深海寡头”,不如让玩家随时能看看Gabe Newell的游艇又在海底发现了什么新趣事。
总体而言,PC Gamer提出的这九点建议并非激进的改革,而是围绕信息透明化、用户体验、生态整合和长期发展进行的系统性增强。在缺乏有力竞争对手的当下,Steam是否愿意主动进化,将直接决定其未来十年的平台形态与用户体验。





























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