2026年开年游戏市场首当其冲的失利者,是生存恐怖射击游戏《Code Violet》。这款由TeamKill Media制作的游戏在1月9日正式进入抢先体验阶段后,由于玩法缺乏新意、未能展现足够创意,迅速遭到大量玩家给予的低分评价。

作为备受期待的《恐龙危机》精神续作,该游戏当前仅在PS5平台推出。其在Metacritic上的媒体评分仅为40%,明显未能获得专业媒体认可。然而对此,开发团队却有另一番解读。TeamKill Media近日通过社交媒体回应争议,明确表示,《Code Violet》是为其真正愿意购买游戏的核心粉丝量身打造的,而不是为了迎合批评者。
同时,开发团队还公布了一系列乐观数据。他们欢庆游戏取得的商业表现,称这是工作室成立以来“最成功的作品”,并向所有支持游戏的社群玩家表达谢意。官方暗示,该作已成功在PlayStation Store的新游销量榜上位居第一。
不过另一边,来自普通玩家的真实反馈却并不一致。在PS Store中,该游戏目前收到超过1800份评价,平均分落在2.96(满分5分)。具体来看,有高达35%的用户将其评为一星,给予五星好评的也不在少数,然而整体看,将近一半的评分集中在两星及以下水平。
由此可见,《Code Violet》虽然在商业销售端取得了一定成功,却在玩家心中带来了两极分化的体验。对于其未来形象,或许玩家与舆论持续的犀利讨论,会让这场差评风波成为这部作品更深层的标签。





























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