有爆料称,索尼计划在PS6主机之后推出其掌机版本。据悉,这款被称为PlayStation 6 Portable(简称PS6P)的设备,将具备相当强劲的性能,目标在功耗表现上超越同代PC集成显卡。

性能基准对标最新集成显卡
消息显示,PS6P的设计目标是使其性能接近英特尔在CES 2026上最新发布的Panther Lake处理器(即酷睿Ultra 300系列)。据英特尔官方演示,其集成的Arc B390显卡在45W功耗下,足以流畅运行《赛博朋克2077》与《Apex英雄》,性能表现已可比肩移动版的RTX 4050。相比之下,PS6P的预期最大功耗仅为15W左右,约为对标芯片功耗的一半。这意味着,在不依赖任何AI缩放技术的前提下,PS6P也能在多数游戏中达到至少30帧的流畅运行水准,而在开启缩放后实现60帧也值得期待。
核心硬件规格曝光
早前泄露的信息指出,PS6P将配备一颗混合架构的6核CPU,结合4个Zen 6c核心与2个Zen 6 LP核心。其GPU部分则基于RDNA 5架构,拥有16个计算单元,并搭载了192-bit位宽的LPDDR5x-8533内存。
市场预测与潜在挑战
关于这款掌机的发售时间,目前业内的普遍预测从最初的2027年秋季,调整为可能因内存等元器件价格上涨而延期至2028年秋季。若延期过长,这款以x86架构为基准的掌机,也可能面临被其他更新、性能更强的PC掌机平台超越的风险。
尽管如此,若其能兑现“性能接近RTX 4050移动版但功耗减半”的设计目标,PS6P将有望成为一款性能、能效与便携性兼备的划时代掌上设备,无疑值得核心玩家持续关注。





























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