开发商水晶动力近日透露,备受期待的系列新作《古墓丽影:催化剂》将成为该系列迄今为止 “规模最庞大” 的游戏。制作人斯科特·阿莫斯与开发者威尔·克尔斯莱克对此直言:“这是我们制作过的规模最庞大的《古墓丽影。”他们表示,团队的开发热情因作品的宏大体量而更加高涨。

本作将舞台设定在北印度地区。开发团队承诺,将为玩家呈现一个融合了深厚历史底蕴与多元文化的环境,充满强烈的视觉对比。场景范围将覆盖从茂密的热带丛林到神秘的古代遗迹,再到恢弘的纪念碑式建筑群,鼓励玩家进行沉浸式的深入探索。
虽然目前暂未公布精确的地图尺寸或主线时长等细节,但根据工作室的声明可以预见,这部作品不仅是地理层面的扩张,更将实现冒险概念的进一步延伸。如果《催化剂》能够延续此前重启三部曲中的开放区域设计思路并将其发扬光大,那么广阔场景的探索体验有望成为驱动这部游戏的核心支柱。
《古墓丽影:催化剂》计划于2027年正式发售,登陆平台包括 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。





























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