由《弹丸论破》及《极限脱出》系列原班人马打造的校园战术角色扮演游戏《百日战纪 -最终防卫学园-》,在发售后被外界普遍视为一款内容极为庞大、分支繁多的作品。游戏在发售前就因其宣传的“100条内容充实、可被视为真结局的路线”而引发强烈关注。

近日,开发商Too Kyo Games在社交媒体上揭示了这款游戏的一个隐藏真相:该作实际上并非一款独立的游戏,而是将《百日战纪》与《百日战纪2》合并而成的一款“合二为一”的双游戏合集。事实上,这一设计对于已经通关的玩家来说或许已经心领神会——游戏中在经历前100天的剧情后,会出现完整的片尾字幕,而恰恰是从这个时间点开始,游戏的100条分支路线才真正进入大规模分化的阶段。这种结构上的分段,正好对应了官方所宣称的“两个部分”,前半部涵盖了整个故事的前100天,后半部则聚焦于此后的所有事件。
为配合这一信息的发布,Too Kyo Games还同步公开了一张全新的关键视觉图以及一段预告片,进一步清晰地区分了游戏的两个部分。不过,目前Steam与任天堂eShop的官方商店页面尚未进行相应更新。这一做法也令人好奇,未来该系列若推出正统续作,将采用何种营销策略。
关于游戏是否会推出追加内容(DLC),《弹丸论破》系列的创造者小高和刚在接受采访时表示:“目前我们还没有对外正式公布任何计划,因此也没有实际着手去增加新的分支路线。但从游戏的多分支结构本身来看,通过DLC形式来追加新路线是完全可行的。所以,如果游戏获得的市场反响越好、销量越高,未来推出此类内容的可能性也会越大。”
他随后坦言:“如果能把游戏的内容不断扩展到那样的程度,持续加入新的剧情和结局,最终它可能会变成一款结构上略显拼凑的作品——但我确实抱有这份野心,想要把它打造成那样。”





























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