育碧蒙特利尔工作室近期正在筹备代号为《刺客信条:女巫》的全新主线作品,计划在系列上一部续作《刺客信条:影》之后登场。该作最早于2022年9月在育碧线上发布活动“Ubisoft Forward”中正式宣布。

官方先前指出,《刺客信条:女巫》不会延续过往RPG化的方向,而是会引入显著结构创新,在玩法方向上与前作拉开明显差异。
据一位声称参与过游戏内测的玩家透露,开发团队或将在本作大幅削减传统的深度数值与等级成长系统,把核心玩法更集中于心理恐怖、潜行过关和氛围营造。其中敌方AI表现也将得到优化,以确保潜行机制的沉浸感与挑战性进一步提升。项目整体侧重会放在增强游戏的策略感与节奏紧张度,叙事结构上可能更多运用环境与视觉、声音提示,打造更为压抑与沉浸的整体体验。
该项目的游戏总监由曾主导开发《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的资深设计师担任,首席剧本编写则邀请到参与过《刺客信条:幻景》《刺客信条:起源》和《刺客信条:英灵殿》的编剧克里斯托弗·格里利(Christopher Grilli)担纲。更多细节尚待官方下一步公布,玩家可以保持关注。





























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