资深游戏记者Daniel Camilo近日通过其社交账号透露,由Xbox第一方工作室开发的角色扮演游戏续作《天外世界2》,在正式发售后的大约三个月内,各平台整体累计销量据估计尚不足一百万套。与2019年问世的前作《天外世界》相比,本作的同期表现出现了明显萎缩。

在具体的数据细节上,系列首部作品面市同期实现了约两百万份销量的市场成绩,此次的续作成绩对比之下缩水了一多半。对此,Camilo坦言游戏的实际商业状态“并不理想”,这种情形对于研发团队、出品方乃至整个系列未来的发展潜力,似乎都构成了不利的信号。
值得指出的是,尽管官方曾在游戏上线不久时公告称总“玩家数”已突破一百万大关,但这一数字包含有微软XGP订阅服务的用户,真正直接购买零售版本的销量被一些分析人士认为属于低位状态。
对于像《天外世界2》这样选择在发行第一天即同步加入XGP阵容的作品,业界对其销售模式的看法并不相同。支持该模式的意见主要看重于订阅制所带来的低门槛入局益处,能吸引潜在用户率先了解游戏内容;然而与之相反的一些观点却忧虑,此种模式或将导致许多原本在发售早期可能进行购买的玩家消费欲望消退。
对黑曜石工作室而言,有了微软母公司支持显然有助于其获得持续开发及稳定预算。不过市场销售数据如果长时间得不到改善,后续相关项目与IP的长期投入前景也不可避免地增添了不确定性。





























浙公网安备 33010502007447号