鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》的首批媒体评测现已公开。该作在Metacritic平台取得了综合评分79分的表现,多家媒体对其玩法融合与视觉呈现上的尝试给予了积极评价。

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Gameliner - 90分
评测称其为“一次雄心勃勃且充满信心的迈进”,实时战斗出色、世界引人入胜、视听表现优秀。尽管抽卡与内购机制仍是短板,但几乎不影响玩家免费体验完整游戏内容。总结为“粉丝不容错过,对新玩家门槛稍高但回报丰厚”。 -
CGMagazine - 90分
媒体认为《终末地》成功结合了流畅的战斗、精密的工厂建造以及类似《死亡搁浅》的共享建造元素,打造出一款独特的抽卡RPG。 -
Jeuxvideo.com - 85分
评价指出游戏在首发时就建立了坚实的竞争基础,其精炼的工业美学、动态战术战斗与原创工厂系统构成了足够鲜明的特色。但玩家需要克服初期在技术术语、密集教程和复杂界面上的适应期。长期成功与否取决于后续更新能否维持这一良好开局。 -
Gamer Escape - 80分
评测以“非常有趣但上手较难”概括体验。评测者欣赏游戏的深度,认为其能提供与投入时间相匹配的回报,且不必掌握所有系统。作为一款免费游戏,其内容量已超出预期。 -
Hardcore Gamer - 80分
媒体将游戏形容为“一个同时向无数方向扩展的巨大存在”,玩家的游玩方向高度自由。这种宽广的设计既带来了选择的自由,也伴随着一定的复杂性。
整体来看,《明日方舟:终末地》凭借其独特的工业美学风格,以及融合实时战斗与策略建造的玩法,在发布初期获得了多数媒体的认可,被视为该系列一次成功的创新尝试。





























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