近两年来,《使命召唤》系列已明显进入低谷期,面对市场的审美疲劳与日渐激烈的FPS品类竞争,《黑色行动7》等新作表现均未达到玩家的期望值。

鉴于这一趋势,动视早在去年就已官宣将改变《使命召唤》传统的年货发布模式。如今最新消息显示,动视旗下开发团队Sledgehammer Games或许已正围绕系列未来进行新方向的探索,尤其是针对尚处开发早期的一款动作RPG新作。
据Sledgehammer Games前任创意总监Ben Wanat的LinkedIn履历中透露,他曾于大锤工作室时参与一款尚未对外公开的动作RPG的项目规划与创意构建,负责的职责中涵盖系列规划、项目构想提案、原型开发、系统机制设计、世界与角色概念等内容。不过值得注意的是,Wanat已在2025年8月离开团队,因此该项目的当前开发状态暂不明确。
消息人士同时表示,大锤工作室目前还在推进一套以武术为核心特色的《使命召唤》新作子系列,此新项目也明显倾向于强化近身动作表现,并有望在2027年间亮相。结合这一说法,前述RPG项目可能是传说中的武术版《使命召唤》,也可能是系列在未来会推出的独立全新游戏。
不过综合来看,这些信息都在印证《使命召唤》正在努力跳脱传统框架,计划借助新的玩法和独特题材,来实现系列差异化并与竞品拉开距离。





























浙公网安备 33010502007447号