宝可梦公司旗下Game Freak工作室近期进一步公开了新作动作角色扮演游戏《轮回之兽》的开发背景。本作在周四的Xbox开发者直面会上释出更多情报,剧情围绕流亡者艾玛与她的狼形伙伴库展开,二人将共同探索被名为“枯萎瘴疫”的寄生植物所侵蚀的世界。

枯萎瘴疫的蔓延已导致人类人口大幅缩减,而艾玛拥有猎杀“邪祟”、并将其体内的枯萎瘴疫封印于己身的能力。为击败标题所指的“轮回之兽”,艾玛与库需要连续战胜被称为“主灵”的强大敌人,通过吸收其体内枯萎瘴疫来积累力量,做好万全准备。
游戏总监古岛洸太——曾参与多款宝可梦系列作品的战斗策划与音效设计——在接受IGN采访时被问到,在Game Freak仍以宝可梦系列为核心业务的背景下,是否为了开发《轮回之兽》这样规模的作品而大幅扩充了内部团队。古岛洸太回应称,虽然参与开发的人员规模较大,但并非全部为Game Freak内部成员,实际开发工作已外包给多家外部工作室。
“开发团队的规模确实不小,但需要说明的是,并非所有成员都属于Game Freak内部员工。”古岛洸太解释道,“我们联系到了多家合作公司,这些工作室能够以我们期望的方式,将这款游戏的创意转化为实际内容。很幸运,这次也有大量外部人员参与进来。”
采访结束后,IGN从工作室公关人员处获悉,Game Freak内部实际负责《轮回之兽》的团队规模“相对较小”,但工作室仍通过整体指导与管理,在该项目中保持核心主导地位。
《轮回之兽》预计今年夏季登陆Xbox、PlayStation及PC平台,且将在首发当日加入Xbox Game Pass游戏阵容。





























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