《辐射5》尚在研发,开发商B社资深制作人陶德·霍华德便预见这新作或难迎合所有玩家期待。

在近期与PCGamer的访谈中,陶德坦言,他从未指望《辐射5》能让每个人都视为系列最优。若这部新作未能成为玩家心目中的最佳之作,也实属正常。
他认为,一个系列能让玩家自由各抒己见、公开评选自己最爱的作品,这本身就标志着一种健康的发展状态。他指出,玩家们对于历代《辐射》作品的偏好分歧并不是缺陷,反而是系列持久生命力的体现和优势所在。
面对社区由来已久的争论,即“哪一部《辐射》才是真正的系列经典”,陶德并未回避,而是正面回应。他认可并欣然地接纳了粉丝们的各不相同的评价:“《辐射》的社区呈现多元的声音,从初代《辐射》《辐射2》起,到后面的《辐射3》《新维加斯》《辐射4》和《辐射76》,粉丝们会分成不同派系,彼此支持自己喜欢的作品。”
在陶德看来,恰恰是这样的多样化偏好证明《辐射》系列依然充满活力且拥簇广泛,并没有显现IP内部的割裂迹象。同时,这一局面也暗示B社并不奢望、也不追求每款《辐射》新作能够满足每位玩家的期许。





























浙公网安备 33010502007447号