近日,CDPR游戏设计师帕维尔·萨斯科于社交平台上分享了一个趣味小故事,谈及《巫师3》DLC“血与酒”中那个最富盛名的隐藏内容——张团队合影的诞生始末。这张被放在陶森特地界外侧的高耸山顶,寻常途径几乎无法到达的开发者“彩照”,其灵感萌生于2016年的工作场景中。

萨斯科忆起当时的情形:“那是2016年,‘血与酒’的开发临近收尾。同公司的大任务设计师达尼什·马尔凯维奇招呼我过去,看他布置的隐藏要素。他启动自由视角操控,让画面直接飞到了周边区域外的一座高山之顶。我俩一见都会心笑了,这个念头我当时立刻欣然许可。”
据他介绍,达尼什·马尔凯维奇就是这张特别合照的点子源起人。马尔凯维奇此后在CDPR一路发展,作为资深任务设计专家加入《赛博朋克2077》项目,目前仍在推进参与《巫师4》的制作。萨斯科评价他是在直觉与勤奋结合上非常少见的顶尖开发高手,对游戏技术机制与设计创意都有着全面深刻的领会。
马尔凯维奇本人之前曾是游戏模块制作人,因此他心里非常清楚——玩家总会想尝试“爬到本地图最高的山头上看看”。正由于对这种好奇心的理解,他也想让这样爬上来的玩家得到一种轻松却充满趣味的小回报。
合影照片实际摄于2015年,《巫师3:狂猎》顺利上线后,CDPR的常规夏季全体野餐活动现场。相片上,几乎全部参与《巫师3》主线版本制作的核心成员都有出镜——这就让那张藏在山顶的合影,成为了一段开发者用幽默方式对广大玩家的真情致意。





























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