为纪念《鬼武者》系列问世25周年,日媒《Fami通》近日专访了《鬼武者2》的导演江城元秀以及系列新作《鬼武者:剑之道》的制作人二瓶悟,共同回顾了系列的创作历程,并分享了新作的制作细节。

江城元秀在采访中谈及了初代《鬼武者》的开发经历,特别提及了为明智左马介提供形象与配音的著名演员金城武。他透露,金城武对游戏表现出浓厚兴趣,当时他不仅前往工作室参观,甚至还主动参与了创意讨论,并提出了自己的建议。
关于新作《鬼武者:剑之道》,制作人二瓶悟表示初代作品对他本人影响至深。新作将继续延续系列启用真实影星打造游戏角色的传统。本作主角宫本武藏将以日本传奇影星三船敏郎为原型进行演绎。考虑到三船敏郎的代表作多为黑白影像,如何在现代高清画质下精确还原其经典银幕形象,是超过200人开发团队所面临的一项重要课题。
游戏在玩法上将回归系列的经典核心:
“一闪”与吸收魂魄的机制依然是战斗系统的核心玩法;
玩家可以在还原真实历史的广阔京都地区自由探索,如六道珍皇寺等地;
游戏中将有众多历史人物登场,例如平安时期的歌人小野篁、歌舞伎始祖出云阿国等。
开发团队还暗示,将加入更多令系列老玩家感到惊喜的角色和元素,同时也力求为新接触本系列的玩家提供更友好的入门体验。根据此前相关报道,制作组已就该方向做过介绍。
《鬼武者:剑之道》预计将于2026年内发售,登陆平台包括PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S。





























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