据外媒报道,网易公司已向旗下全部游戏工作室下达一项正式的内部禁令,要求全面禁止在游戏开发过程中使用任何人工智能(AI)技术。
此消息由网易子公司草蜢制造社的联合创始人、游戏导演须田刚一在一次近期采访中公开证实。在谈及自己对游戏AI应用的看法时,须田刚一坦言,很难对AI创造的角色产生共鸣,反而会觉得“虚假”甚至“有点令人毛骨悚然”。他以自己执导的作品《罗密欧是个绝命侠》中的主角罗密欧为例,称如果是AI创造的,将无法触动玩家。他认为,开发者投入到作品里的“工作与激情” 具有独特感染力,而这一点是AI难以复现的。

据须田刚一透露,网易此前确实设立了研发AI相关技术的内部部门,但现已将该部门关闭。公司不仅停止了该领域的相关工作,并且已明确告知所有内部游戏开发工作室,绝对不要在游戏中使用AI,彻底不要用。
对于这项“一刀切”的禁令背后原因,须田刚一给出了两点猜测:其一,可能与现阶段大多数玩家并不喜欢在游戏中看到AI元素的市场反馈有关;其二,则是出于对AI可能引发的版权侵权问题的深度担忧。当尖端技术与传统的创造性工作相遇,这场博弈在游戏产业中的边界仍在不断被定义。
此令一出,外界纷纷关注:作为国内领先的游戏巨头之一,网易的“全面禁AI”决策,究竟是应对市场情绪的谨慎姿态,还是在AI浪潮冲击下,为坚守创作“人本”内核而划下的原则性红线?





























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