如今越来越多的游戏公司在产品推广环节会采用赞助头部主播的方式吸引玩家,天价推广费用屡见不鲜,成为行业发展常态。

据海外知名主播 xQc 透露,他曾因动视的推广需求直播其大逃杀作品《使命召唤:战区》,一次为期12小时的直播报酬高达100万美元。xQc 表示这一赞助属于临时紧急安排,合作方为了用尽预算,将原定在两周内多次直播的计划改为了单次直播。
值得一提的是,此次《使命召唤》相关的赞助并不是他个人经历中最高金额的推广交易。据报道,他在面向 DB 内容的直播活动中共收获了1500万美元报酬。
以语速快与风格独特见长的 xQc,自从退出《守望先锋》职业赛场后,凭借出众的个人魅力在主播行业崭露头角,逐渐成为该领域影响最大、收入最高的内容创作者之一。
对游戏厂商和发行商而言,相比传统广告形式,邀请主流主播宣传游戏如今更为直接有效,能迅速聚集人气且易于产生口碑传播。这也进一步说明,在互联网时代,“内容为王”已逐步成为决定推广投入的重要标准。
尽管如此,像 xQc 这样以单日直播获取百万美元级别的报酬,在行业中依然较为罕见,并非所有高流量主播都能对标同等水平的合约。





























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