《暗黑破坏神》系列在过去30年间仅推出了5款作品,但这一开发节奏可能即将加速。近日,《暗黑破坏神4》执行制作人兼副总裁格维安·维肖在接受外媒专访时透露,暴雪希望在接下来的30年里,为该系列带来“超过5款”游戏,暗示其未来的发布频率将有所提升。

在回答关于是否计划在今年9月的暴雪嘉年华上公布新作的提问时,维肖并未给出直接回应,而是将重点放在了更长远的未来。“当一个系列能跨越20年,至今仍有玩家热衷其中并为新内容感到兴奋时,情况就会变得独特,”他解释道,“从大方向看,系列过去三十年推出了五部作品。我希望未来三十年我们能做得更多,节奏或许也能更快。”
此前,暴雪刚举办了《暗黑破坏神》30周年纪念活动,公布了系列多款作品的更新计划,包括《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神4》的新职业、《暗黑破坏神:不朽》的更新,并进一步披露了《暗黑破坏神4》第二部资料片《憎恨之王》的细节。这部资料片将于4月28日上线,将全面革新游戏现有的技能树系统,移除被动技能并增加新的分支与选项。
除了游戏内容,暴雪亦在积极拓展其重要IP的边界。公司总裁约翰娜·法里斯在同一采访中透露,暴雪正致力于将其《魔兽》、《守望先锋》以及《暗黑破坏神》等顶级IP带入游戏以外的领域。她表示,对于将暴雪宏大世界观以高质量形式呈现给新观众的形式和团队,公司内部正进行积极的“近期讨论”,力求覆盖过去35年未曾接触过暴雪宇宙的潜在粉丝。“如何以更大规模、更持续的方式进入好莱坞或影视领域,短期来看很可能是吸引新受众的关键部分。” 法里斯如是说。
在暴雪嘉年华来临前,公司已开始为各大系列的“重磅消息”预热,近期亦有传闻指出,一款以《星际争霸》为背景的射击游戏有望在此期间公开。





























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