2026年2月25日,欧洲游戏行业的知名发行商与硬件制造商Nacon向法国里尔商业法院正式提交了破产保护申请,并要求启动司法重整程序。这一举动昭示着曾以专业手柄和《WRRC》系列等游戏闻名的企业,现正陷于严峻的经营困境。

根据该公司发出的官方通告,其现有资产已无法覆盖到期应付的债务,情况不容乐观。因此,在法院做出判决之前,公司在巴黎泛欧交易所的股票将继续保持停牌状态。导致这一危机的主要原因,来自于其控股方Bigben Interactive的财务问题。本月早些时候有消息披露,Bigben的贷款请求突遭合作银行拒绝,使其部分债券贷款难以按时偿还,并最终殃及Nacon,令其资金链迅速陷入困境乃至断裂,于是不得不寻求法律途径的保护。
依照法国相关法规,Nacon的重整程序一旦获准,将可获得长达18个月的“观察期”。在此期间,公司的既有债务将暂时获得缓期履行,管理层将借助这一喘息之机与各位债主展开协商,并力求维持业务运作的连续与稳定。Nacon在公开声明中坦言,采取这一措施的目的是“为维持公司长期运营、保护好雇员的工作而全面探索一切可能性”。
里尔商业法庭将于3月初就此召开听证会,以决定是否批准其进入重整。公司在2月24日已就相关决定向内部员工代表大会进行了通报。回顾Nacon的发展之路,其在过去曾推出了诸如《机械战警:暴戾之城》等获得赞誉的作品,但同时也发行过备受批评、在媒体与玩家层面口碑皆惨淡的游戏《魔戒:咕噜》。对此,外界众说纷纭:有人认为是因为近些年Nacon所发布游戏的评价参差不齐;也有人则判定其是被母公司的财务灾难所连累。众多关心此事的玩家们也由此展开了激烈争论:你们对这家发行商的前景了解多少,又是否认为他们最终能从这个泥潭中摆脱困境、重新站起来呢?





























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