“过度性化”话题近日在海外社交平台持续发酵,有玩家指出该术语往往仅与女性角色绑定、形成偏见性的双重标准。而游戏媒体Thegamer相继发布关于《生化危机》系列角色形象的两篇报道,已成为引发这一质疑的重要例证。

2023年,Thegamer曾撰文肯定《生化危机4:重制版》对原版中女主角艾什莉塑造的去性别化改写,赞扬开发团队减少了针对该角色的传统凝视手法。文章直接批评原版《生化危机4》将艾什莉进行性化设计,并由此认为重制版令其呈现更为正面的形象是“进步之举”。
然而至2025年,另一篇涉及《生化危机:安魂曲》的评论却呈相反态度。在该文中,媒体不再质疑“过度性化”的问题,反而高度称许里昂·S·肯尼迪在这部新作中的性感化塑造,称其形象符合所谓“成熟性感男性美学”的顶端,并将此归因于开发团队中女性成员的建议促成。
这一转变直接引发了玩家社群的反弹。不少评论指责媒体存在双重评判标准:对女性角色的展示进行严格界定与批评,却在面对男性角色时以欣赏角度呈现。玩家批评,同样的性感元素因角色性别不同而产生差异化对待,这样的报道准则既令人困惑,更显失公允。





























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