微软游戏部门近期迎来重要管理层变动。菲尔·斯宾塞履职38年后宣布退休,阿莎·夏尔玛正式接任微软游戏首席执行官一职,并将直接向公司首席执行官萨提亚·纳德拉汇报工作。

然而任命公布后,夏尔玛的个人游戏账号随即引发社群争论。部分观察者指出其账号在游戏记录与成就方面“体现不多”,质疑其是否具有核心玩家的身份经历,甚至指其账号可能是“由AI或他人运营形成的假形象”。
对此,在出任新职首日,夏尔玛在社交媒体平台直接作出澄清,正面否认相关说法。
此次组织重构涉及范围较广,夏尔玛将全权执掌旗下包括Xbox、Bethesda、动视暴雪、King在内各大游戏事业部,成为总览公司游戏业务的最高负责人。纳德拉特别提及夏尔玛在构建全球性亿万用户平台方面具备充分经验,这对于推进微软游戏实现下一阶段扩展计划具有核心意义。
伴随组织调整,马特·布蒂由原岗位晋任执行副总裁兼首席内容官,直接汇报给夏尔玛,统一领导近40家游戏工作室的整体业务。原Xbox负责人莎拉·邦德在此过程中离开现有职位。
同时,纳德拉再度强调,微软将持续坚守对游戏事业的“长期承诺”,包括不会放弃Xbox硬件发展规划、强化自有内容开发生态系统等战略方向。截至当前,Xbox在全球范围内拥有月活跃用户总数已超过5亿,为跨平台发行领域的头部成员之一。





























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