曾因《恶魔之魂:重制版》《汪达与巨像》重制版等作品备受赞誉的Bluepoint Games(蓝点工作室)在索尼旗下走完了其最后历程。该工作室已于2026年2月19日被正式通知解散,其最后一项处于秘密研发阶段的项目,一款名为《黑牙》(Black Fang)的《对马岛之魂》衍生作品,也随之终止。
消息显示,蓝点工作室的终结日被定于2026年3月2日。这家成立于2006年的工作室,以其卓越的技术实力和精心打磨的重制作品闻名。据内部员工接受采访时透露,在成功推出《恶魔之魂:重制版》(2020年)之后,团队原本期待能顺势开启对经典之作《血源诅咒》的重制,然而,由于涉及索尼、FromSoftware及原作IP之间错综复杂的权益与政治因素,该项目始终未获批准,甚至在内部看来已几无可能实现。

转折发生在2021年,蓝点工作室被索尼正式收购。此后,工作室被卷入了当时索尼首席执行官吉姆·瑞安力推的“服务型游戏”战略,并被要求接手一个代号为“CP13”的原创项目。这个项目旨在融合《恶魔之魂》与《战神》系列的元素,但据称约有四分之三的内部员工反对工作室转型为服务型游戏开发者。加之项目缺乏有力的游戏总监,跨工作室协作困难,以及索尼方面的招聘冻结等多重因素,“CP13”项目于2025年初被取消。
2025年,蓝点工作室并未放弃希望,先后向索尼提出《杰克与达斯特》《抵抗》乃至《汪达与巨像》增强版等多款经典作品的重制提案,并再次尝试争取《血源诅咒》的重制权,但所有这些提议均遭拒绝。此后,工作室将所有精力投入到代号“黑牙”的《对马岛之魂》衍生项目上,索尼原本给予该项目的测试期限至2026年3月底。然而,就在截止日期前的一个月,索尼突然做出了关闭工作室的决定。
蓝点工作室的落幕引发了业界的诸多讨论。有人认为这是索尼管理层决策失误,导致一个才华横溢的技术团队被葬送;也有人指出,在当今游戏开发成本激增的背景下,一个主要专注于重制、缺乏原创爆款作品的工作室,其生存空间确实面临巨大挑战。无论如何,这家曾带给无数玩家美好回忆的工作室,其故事已经画上了句号。





























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