知名媒体彭博社记者Jason Schreier近日发布内部情报,《羊蹄山之魂》等曾计划移植PC平台的索尼本家游戏已确认取消登陆方案,另一部筹备中的未发售作品《Saros》也遭受相似规划撤销。

不过,对于《马拉松》和《漫威斗魂》等类型作品,索尼并未中止其于PC平台推进的计划。至于第三方工作室开发的游戏如《死亡搁浅2》、《凯娜:科斯莫拉之痕》,具体移植策略将继续交予开发商自行决定。
分析认为,索尼此项战略调整基于多项原因:早期推行的一线单机游戏移植PC平台后市场销量均未达预期,其移植版上线时间多比主机版本滞后半年到一年;另一方面,过早丧失独占特性给PlayStation品牌的既有价值亦产生了一定冲击。此外,传闻中次世代Xbox系统将支持Windows运行并兼容传统PC游戏,这使索尼对自身顶尖游戏登录竞争对手平台的前景保持审慎态度。





























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