根据外媒Push Square近期发起的一项玩家调研,结果显示出有趣的转变。这项有1590人参与的投票中,有高达71% 的参与者支持索尼回退旗下第一方游戏登陆PC的决定,赞成“独占绝对重要”。相较之下,只有约22% 的玩家表态支持继续向PC平台移植作品。

值得注意的是,昨天另一项玩家调研也曾显示,有70% 的Xbox粉丝支持微软恢复独占游戏策略。连续两日的调查都反映出,相当一部分玩家群体的偏好正在向“强化主机平台独占价值”的方向倾斜。支持者认为,独家内容能保证PlayStation主机的核心竞争力。
此次投票的结果也在另一个方面呼应了市场变化,即有分析指出,近年来索尼第一方游戏在PC平台移植后所带来的长期收入增益已呈现递减趋势,这被普遍认为是导致其决策转向的潜在考虑因素。
若SIE果真持续推行其早期第一方单机游戏多平台发行策略,则意味着即便等待半年或更长时间,PC玩家在无需购买PS主机的情况下仍能体验到这些作品。然而,调查数据显示,此举并不能很好地满足PS核心玩家的期待。他们认为硬件的独特体验与独占内容的结合对于平台生态的健康发展仍具有重要意义。





























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