Nihon Falcom为纪念公司成立45周年,今日正式启动了旗下经典系列《屠龙剑(Dragon Slayer)》的全新主机平台企划——“屠龙剑项目(Dragon Slayer Project)”。该新作名称暂未公开,具体登陆平台、游戏类型及发售日期也均在等待后续公布。

《屠龙剑》系列始于1984年,是登陆日本PC-8801平台的里程碑式作品。它以“新型真实型角色扮演游戏”为概念推出,并在当时引入了多项开创性设计:
仅需与敌方角色相邻触碰即可完成攻击,带来了直观的操作方式;
需将经验值与道具带回“家”中方可实现角色成长的独特系统;
借助特定道具或魔法解开障碍谜题的核心玩法。
作品在发售后广受好评,被誉为日本早期动作角色扮演游戏的重要代表作,赢得了众多电脑玩家的喜爱。
此后,Nihon Falcom又以《屠龙剑》之名陆续推出《迷城国度》《王子历险记》《屠龙家族》与《战国传奇》等多款系列作品。
随着系列进入第六作《屠龙剑 英雄传说》,游戏大幅调整为指令式战斗模式,并更加注重塑造个性鲜明的角色、严谨的世界观和丰富的剧情发展。自此,《英雄传说》系列崭露头角,并最终孕育出《轨迹》系列这样以深刻情节著称的角色扮演游戏。可以说,《屠龙剑》系列是Falcom旗下所有角色扮演游戏作品的共同起源。





























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