距离《龙帮》首度公开仅仅三月,名越稔洋领衔的名越工作室即面临一次重大的转折。据彭博社于3月7日报道的消息,网易已决定自2026年5月起,停止对名越工作室的全部资金投入。这使得《龙帮》的未来走向再度成疑。

《龙帮》首次公布于2025年年底的The Game Awards上,这款游戏延续了名越与《如龙》系列相似的血脉设定,将歌舞伎町作为舞台背景,并邀请影星马东锡担任主角原型。凭借如此亮眼的设计,游戏很快就在全球玩家中掀起了不小的热潮。
然而,《龙帮》背后所需的制作成本也令人感叹。据相关消息透露,该项目若要最终完成,需要额外加入约70亿日元。算上前期已花费的约80亿日元,累计开发预算已超150亿日元之巨(近1亿美元)。如此庞大的资金压力成了名越工作室当前最急需解决的问题。
资深制作人冈本吉起亦在个人平台对这一事态提出了深入解读。冈本坦言,名越团队的定位决定了其主要制作大型游戏系列,并持续需要庞大的预算支撑。如今项目若想延续,或许面临两条可行之道:一是完全推倒现有计划并重新启动;二是将项目整体转让给其他公司。
考虑到潜在接手方的资质,只有少数体量巨大的主机厂商(如索尼、微软、任天堂)才可能具备足够的资金与承受风险的实力。不过冈本提醒,鉴于《龙帮》与《如龙》风格上的重叠,其归属过程中可能还需警惕世嘉方面的法律争议。
在分析名越的去向时,冈本也提到他与前东家世嘉社长内海州史之间曾有比较良性的工作关系,但据称在名越离开公司前,双方似乎已发生过分歧。故若能够再次协作,不但对名越工作室可规避潜在诉讼,对世嘉而言也能接续“如龙”精神谱系的潜力作品。即便如此,这样的选择在冈本眼中仍属困难较多、条件难以谈妥。冈本最后表示,期望名越不要放弃努力,他也愿意在此送上祝福:“我为名越先生打气,并希望他不要轻易认输。”





























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