今天是Capcom旗下开放世界动作RPG《龙之信条2》正式发售的两周年纪念日。官方特别发布了周年纪念贺图,并向一直以来支持本作的玩家们表达了感谢。

在相关的玩家社区讨论中,许多粉丝借此机会表达了他们的期待:有玩家呼吁官方尽快推出新的DLC内容或公布续作计划;也有玩家指出,游戏发售已满两年,希望Capcom能够考虑移除PC版本所采用的D加密技术。
《龙之信条2》于2024年3月22日登陆各大平台。在Steam商店的评价体系中,该作的简体中文评测目前为“褒贬不一”状态。根据数据,在总计13008篇评测里,其好评率约为43%。值得一提的是,随着近期《红色沙漠》的推出,部分玩家选择回归《龙之信条2》进行体验,并在对比后称赞这款“老”游戏的游玩感受依然出色。
本作由曾担任《鬼泣5》总监的伊津野英昭领衔打造。开发团队的核心目标之一,是深度优化前作的各项游戏机制,并将一些最初因技术限制而未能实现的内容与功能加入到续作之中。
游戏的世界观构建从中世纪的地中海欧洲文明汲取了灵感,特别是西西里岛的风貌;其人类聚居区域的设计,则融合了古典时代与中世纪欧洲过渡时期的风格特征。至于游戏中的猫科动物出没区域,其艺术灵感主要来源于阿拉伯地中海世界。
此外,据制作人伊津野英昭透露,在构思本作的开放世界及其标志性的“涌现式”玩法系统时,团队也从《给他爱5》(Grand Theft Auto V)的设计理念中获得了不少启发。





























浙公网安备 33010502007447号