史克威尔艾尼克斯计划推出的团队格斗游戏《最终幻想:纷争决斗场》,其项目启动的早期灵感直接来源于奥运会。

为了给《纷争》系列这部全新续作预热,公司公布了一段幕后访谈视频。创意制作人野村哲也在其中说明了为何本次作品将背景设定在现代世界。他透露,早在2020年东京奥运会之前,团队就已着手讨论该系列的回归计划,而他当时便已构思出“将故事舞台搬进现代背景”这一核心概念,并最终应用到了当前项目中。
野村哲也进一步解释,他的原始构想是创建一场让全球玩家与所有《最终幻想》系列经典角色都能共同参与的大型盛会。他甚至一度规划了一个与奥运会事件直接交织的剧本:“我最初的想法是写一个与奥运赛事关联、能掀起巨大波澜的故事线。”不过随着时间推移,这些与奥运会紧密相关的具体构思未能实现,相关元素也已从最终方案中完全移除。
据悉,《最终幻想:纷争决斗场》是一款将《最终幻想》各代人气角色汇聚一堂的3v3团队竞技游戏。游戏采用独特的“团队首领战”玩法,对阵双方将在场景中与游荡的怪物一同展开竞争,目标在于比对手队伍更快击倒共同的Boss。本作视觉风格为卡通渲染,操作系统相对简化,支持单手操作。除了对战内容,游戏还包含了拥有全日语配音的主线剧情和展现角色日常互动的故事章节。
目前,该游戏已定于2026年以免付费模式在手机端上线,并于近期开放了预注册。





























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