今日上午10时,备受欢迎的卡牌肉鸽续作《杀戮尖塔2》对其Beta测试版本推送了一次重要更新。游戏制作人安东尼在此次更新说明中分享道,本次的更新日志会有所不同——除了列举调整项目,他们更希望与玩家交流各项改动背后的设计初衷与考量。本次更新对首个Beta版本的部分调整进行了回调与重做,安东尼同时强调,Beta版的调整均为测试性质,并不代表最终结果,游戏后续还将经历多次平衡与优化。

在具体的游戏内容方面,本次更新带来了多项角色与机制的调整:
角色回调:此前版本中,亡灵契约师关键的加费与过牌卡牌“捕捉灵魂”及“预借时间”获得了回调,以便该职业能够重新轻松构筑无限循环卡组。不过安东尼透露,“预借时间”未来将迎来重做,目前更希望玩家能在不同体系中灵活运用它。
静默猎手的弃牌增益卡“早有准备”也宣告回归。安东尼特别提及,此举是听取了大量中国玩家的反馈,认为这张卡对猎人职业不可或缺,他对此“完全同意”。
BOSS重做与削弱:在上次更新后一跃成为第三层最强首领的“门扉制造者”,将在本次更新中再度迎来重做与削弱。
卡牌平衡调整:储君、铁甲战士、静默猎手的多张卡牌获得了加强。同时,故障机器人的“电流相生”则被削弱,费用增加了1点。
道具与敌人调整:部分药水与遗物的稀有度及效果进行了调整。此外,大量敌人被削弱,其中被认为是最弱“精英怪”的“鬼祟珊瑚群”也在此列。
视觉与体验优化:部分卡牌更新了正式版的美术资源,实验体首领也新增了灼烧动画效果。
Bug修复与反馈机制:此次更新修复了大量程序错误。与此同时,安东尼还提高了用户反馈的字数上限,鼓励玩家畅所欲言,为游戏的持续改进贡献宝贵意见。





























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