万代南梦宫旗下的《噬血代码》续作《噬血代码2》采用了经典的时空穿越设定——通过改变过去来拯救即将崩溃的文明。而这类设定在科幻作品中极易触发“时空悖论”问题,容易导致玩家认知与剧情进展出现冲突。近日,游戏导演吉村广在接受采访时正面回应了该问题,并透露团队在设计中奉行的核心原则:绝不否定玩家的既有见解与观察。

吉村广坦言,在涉及回溯时间、改变历史的叙事过程中,常会引出前后矛盾的情景,甚至与玩家已经经历的内容产生抵触。因此,团队确立了一条必须遵循的重要准则——将避免“制造需要玩家视而不见的矛盾”作为前提。导演解释说:“我们的重点不在于期待玩家对某些逻辑矛盾选择忽略,而是通过巧妙的剧情结构和设定布局,使这样的矛盾自然无需被直视。”这种方式既能保持设定自身的完整性,也能有效减少玩家对“时空悖论”设定可能产生的不适或不满。





























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