Digital Extremes 旗下经典免费射击游戏《星际战甲》(Warframe)创意总监近期在受访中强调,即便未来游戏仅剩一位忠实玩家,团队也依然会持续开发新内容并保持更新,这种承诺与 SteamDB 等平台统计的数据趋势没有必然联系。

对于目前业内过于依赖 SteamDB 实时玩家在线数量来“评定游戏品质”的趋势,创意总监米古恩·艾维雷特表示,她并不完全认同这一评价标准。她指出,像《星际战甲》这样已运营超过13年的在线游戏,单纯靠某一时刻的在线人数来反映其可玩性及综合质量并不合理。开发团队更看重的是长期陪伴游戏的玩家体验及社区黏性。
艾维雷特进一步强调,即使遇到任何挑战,只要有玩家仍然愿意留在《星际战甲》中,团队就将维持更新节奏,以实际行动回馈核心社群的支持与信任。这也彰显了开发团队不受外界短期数据影响,坚持以玩家体验与长期运营为导向的态度。





























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