英伟达于3月底为其PC应用“NVIDIA App”推送了新版本更新,其中包含一项关键的Beta测试功能:“Auto Shader Compilation”(自动着色器编译)。该功能旨在改善玩家体验,通过自动化流程缓解因游戏或驱动程序更新后需等待着色器重新编译而产生的卡顿问题。

根据官方说明,当此功能开启后,系统会在计算机空闲时,自动在后台对基于DirectX 12的着色器进行预编译和缓存。这种方式可以有效减少后续因驱动程序更新而触发的重新编译次数和等待时间。不过,对于初次运行的游戏,其首次着色器编译仍需在游戏启动时于游戏内部完成。
目前该功能处于测试阶段,默认并未启用。用户如需体验,需先在 NVIDIA App 的“设置”中开启实验性功能选项,随后在「图形」→「全局设置」→「着色器缓存」下找到并启用“自动着色器编译”。同时,该功能要求系统已安装2024年3月24日发布的 GeForce Game Ready 驱动 595.97 或更新版本。为满足即时需求,界面中也提供了“立即编译”按钮供用户手动操作。





























浙公网安备 33010502007447号