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‌《守墓人2》开发者澄清未在游戏中使用AI技术

2026-04-13 01:27:29 标签:守墓人2

  近日,中世纪墓园管理模拟游戏《守墓人》官方宣布将推出续作。然而,公开的全新主视觉图却意外引发了大量玩家的质疑,质疑焦点在于其风格被认为带有生成式AI(人工智能)作品独有的“诡异违和感”。

‌《守墓人2》开发者澄清未在游戏中使用AI技术

  玩家社群对官方视觉图反应激烈,Reddit用户RottenRailing表示:“第一眼就觉得这是AI生成的,好感全无。初代那种充满魅力且辨识度很高的美术风格去哪了?”这则评论迅速得到大量用户附和。

  随后,玩家PotatoChaaaaps的帖子则将矛头指向了开发商Lazy Bear Games的首席技术官兼联合创始人‌斯拉瓦·切尔卡索夫‌,在社交媒体上发表的诸多支持AI技术的言论被视为证据。

  例如,在英伟达发布DLSS 5技术的次日,切尔卡索夫就发文暗示“大批AI反对者在情绪化抵制”。去年,他更是多次公开分享自己利用AI生成的、灵感来源于《守墓人》游戏画面的美术素材,并曾表达“使用ChatGPT生成图片非常有趣”的观点

  面对争议,切尔卡索夫本人在Reddit相关帖子下直接回应了这些质疑。他表示:“你可能不,但我们确实没有在《守墓人2》的开发中使用AI。”他解释道,尽管自己确实会测试各类AI模型,并将其视为技术从业者的应尽之事,但这些实验均与《守墓人2》的实际开发工作无关。他还补充道,游戏的美术、音效和配乐均由专门的美术师团队及其他人负责,自己所扮演的只是一个纯粹技术人员评估前沿技术的角色。

  玩家的反应呈现两极分化。有人如Reddit用户Chelcherine表示“现在放心了”,认为官方澄清有说服力。但也有用户,如Mistbiene,对此表达了不信任:“我希望他说的是真的,但在最终游戏和预告片出来前,我会保持观望。”许多持怀疑态度的玩家认为,如果项目的核心负责人如此热衷于AI,就很难不让人担心游戏最终成品会否“掺入AI内容”。这些玩家表示,他们会坚持“反AI立场”,并将根据游戏最终的美术效果来决策是否支持。

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