《CS2》经典地图Cache的创作者Shawn Snelling(又名FMPONE)即将在Steam创意工坊发布他的全新作品——地图Splinter。根据预告片信息,该作品描绘了一个位于加拿大落基山脉与莫兰湖地区的工业风格场景,计划于4月12日正式上线。这也是自Valve于去年收购其Cache重制版的版权后,Snelling首次独立向社区发布的地图。

从公布的画面来看,新地图Splinter被认为是经典地图de_Coalines的重制版本。该作品设定在一个拥有锯木厂的山区环境,其视觉风格与细节营造令人印象深刻。得益于Source 2引擎的强大能力,无论是室内车间的精细纹理与氛围光照,还是以自然壮丽风光著称的户外区域,都展现出了极高的画面表现力。
值得关注的是,虽然Snelling最知名的作品Cache已确定将由Valve官方进行迭代优化并回归《CS2》的竞技图池,但此番发布Splinter是一个独立且完全面向社区的创作项目。他表示,在完成这张新地图后,还计划着手制作另一张新图de_Vegas,之后将转向独立游戏开发领域。
在Splinter正式发布后,玩家便可直接在Steam创意工坊免费获取。根据Snelling本人的创作风格可以预测,此图很可能包含大量垂直维度的设计元素与狭窄的射击角度。与以往一样,他预计也会根据早期玩家社群的实际对战反馈以及地图在Source 2引擎上的运行表现,来对这张图的设计进行持续的动态调整。
感兴趣的玩家可以持续关注Shawn Snelling在Steam创意工坊的主页,以获取该作品的最新动态。





























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