近期,特朗普政府与美国联邦航空管理局(FAA)共同提出了一项全新解决方案,旨在应对美国多座机场目前面临的空中交通管制员短缺危机:主动招募视频游戏玩家。

本周五,联邦航空管理局对外宣布,将启动一项全新招聘计划,重点面向“下一代空中交通管制员”,其中游戏玩家是核心招募对象。同时发布的宣传片中,反复展现了《堡垒之夜》《火箭联盟》等多款热门游戏的相关画面,镜头语言大胆向玩家群体发问“准备好迎接挑战了吗?”,并在旁白里明确写道:“如果你每天投入好几个小时进行游戏,你早就在练习那些与这份工作高度相关的核心技能了。”
根据联邦航空管理局的数据,2026年美国在岗空中交通管制员人数可能低于1981年的总量四分之一左右;而实际监管任务方面,即将在天空运行的飞机数量却已增加为当时的近三倍之多。管制员的人手荒现象在特朗普正式就任之前已相当突出,而过去几年预算进一步被砍,也使问题恶化。联邦航空管理局决定转向“通过游戏进行专业模拟”,并直接从游戏社区招募具备特定才能的青年加入工作团队。
该局表示,从部分离职管制员的访谈中得到的信息表明,在游戏过程中锻炼的反应速度、长期集中注意力和同时面对多个复杂情境的能力,恰恰“完全符合”航空管制工作所需的核心要求。
《纽约时报》针对此次招募方案也进行了关注,并从联邦航空管理局拿到部分内部信息。一份特朗普执政期间对新入行管制员的调查显示,受访者中的大多数、约248人明确表示自己是游戏玩家,占比极高。同份报道也揭示,前一届政府拜登的班子在执政尾声也进行过从玩家到管制员的实验,并有一定效果;但特朗普政府在这方面显然投入更多的资源与关注,使这项提议成为新入职计划的主流之一。
对这一方案,联邦交通部部长肖恩·达菲发表声明明确阐述了其战略意图。“我们要抓住一代人,就必须学会‘说他们的语言’,”他说,“利用这样的创意传播方式,我们能够触达大量年轻人,这个不断增长的游戏者社群本身就具备成为优秀管制人员所需的基础素养。这是一个自然的人力资源池。”
值得关注的是,在此之前,美国政府和特朗普团队也已经屡次将游戏元素引入官方行动之中。此届政府已通过多方渠道放出了关于《宝可梦》《光环》《使命召唤》等主要流行游戏改编的宣传内容,尝试建立和年轻一代的对话。





























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