由韩国KRAFTON工作室开发的生活模拟游戏《inZOI》近期公布了其后续更新计划,备受玩家关注的教育系统将于 2026年5月 正式上线。该功能的详细介绍演示预计将于下周内放出。

据悉,全新的教育玩法将为游戏引入校园场景。届时,玩家可以安排游戏角色进入学校,体验包括上课、课余活动在内的多种社交互动,从而进一步丰富了虚拟角色的生活与成长轨迹。
与此同时,开发团队也在积极优化游戏性能。通过内部测试,他们发现了一个有效提升游戏稳定性并减少崩溃的解决方案:适当降低建筑内部的环境细节质量,并在玩家视野之外的远景区域减少非必要的NPC数量。
不过,游戏总监Kjun也指出,这类优化手段虽然能提高流畅度,但会牺牲一部分游戏世界的氛围感和细节沉浸感。因此,工作室决定将此选项作为一项可自由开关的功能提供给玩家。玩家可以根据自己电脑的配置情况和游玩时的性能需求,在 “画质优先” 与 “性能优先” 两种模式间进行切换,从而在视觉体验与运行流畅度之间找到最佳平衡。





























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