此前,曾有女性网友指出,卡普空新作《识质存在》中的角色戴安娜,其造型以“成人审美”性化小女孩,引发玩家广泛批评。这并非孤例——实际上,游戏自亮相起便处于舆论漩涡之中。

早在2025年夏季游戏节,外媒Kotaku的女记者试玩后已对戴安娜形象提出质疑。游戏发售后,她结合部分女性玩家的反馈,公开表达了对该角色设计(尤其是赤足设定)的不适,并略带讽刺地称:“若开发者需专门用剧情来解释角色外观的‘特别’,恰恰说明他们自己也意识到设计可能引发争议,因而预先试图辩解。”
此番言论迅速点燃社交媒体上的两性文化论战:一方批评卡普空的设计隐含不当暗示;另一方则力挺《识质存在》,视其为传统价值观与健康父爱的表达。
无论卡普空在角色设计中寄托了何种意图,《识质存在》已推向全球市场,争议短时间恐难平息。但值得肯定的是,这支新人团队凭借本作,证明了自己具备打造优秀游戏的扎实能力。





























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