Liquid Swords创始人克里斯托弗·松德贝里今日向媒体确认,其处女作《萨姆森》将于今年九月登陆PS5和Xbox Series X/S平台。他指出,虽然外界经常将这部作品与GTA系列进行类比,但《萨姆森》在设计理念上与之并非同一类型。

对于此前推出的PC版本,《萨姆森》的市场反响整体平淡。松德贝里解释称,这是因为游戏在发布之初存在较多未优化的缺陷与技术故障,他在此前就向玩家表明过这一点。
“发售表现确实一般,”他坦言,“当时游戏充满漏洞,打磨得远不够充分。”松德贝里表示,开发团队之后几乎每天都致力于版本的修复与改进,才让游戏的口碑逐渐回温。
他补充道:“对我们而言,让一款游戏能够上市本身就是最重要的一步。尤其在今天的市场环境中,能让游戏顺利上市已经不易。”
因此,未来一段时间内,《萨姆森》的核心计划是通过每周持续发布补丁,让游戏达到“大多数玩家期待的状态”。不过松德贝里表示,后续并不会大量加入新功能,更新方向仍然以优化和打磨游戏现有内容为主。此外,工作室曾计划过让PC和主机版本同步发行,却受到资金限制的影响而延后。
“我们当初缺乏对应的开发资源,”他说,“现在游戏已上架PC,我们也有了足够的人手,主机版本的开发重点是运行流畅和优化性能。完成之后就是等待平台方的审批流程。”
不过期待任天堂Switch 2版本的玩家可能要失望了。
据松德贝里确认,《萨姆森》对硬件尤其是画面性能的要求非常高,若要保持当前的图形水准和流畅度,短时间内几乎不太可能在Switch 2上稳定运行。
在当前开发节奏方面,《萨姆森》已于近日推出一次更新,加入了更多车辆选择并优化了计时赛模式,同时调整部分伤害数值设定。下一次更新预定于4月29日上线,主要集中于提升游戏的稳定性与改进核心玩法流畅度。玩家可重点关注五月推出的更新内容,这将是围绕高强度战斗展开的设计;而六月则将引入以载具为主题的崭新玩法元素,不排除包括新任务在内的扩展内容也会同时登场。
未来更多详情,请留意官方后续发布的信息。





























浙公网安备 33010502007447号