备受瞩目的太空模拟游戏《星际公民》近日创下了一项新的行业记录——自2012年众筹启动以来,这款长期处于开发阶段的游戏已累计从超过650万名玩家手中筹集了超过10亿美元的资金。开发商Cloud Imperium Games透露,这一独特的集资模式帮助他们能够跳过传统发行模式,持续为项目添加新的飞船、系统和游戏内容。

然而,与这一里程碑成就相伴而来的,是另一则极具话题性的消息。游戏近期上架了一艘名为Anvil Odin的全新概念主力舰,其标价高达5000美元。更引人注目的是,这艘舰船既没有确定的交付日期,现阶段也无法真正被驾驶。购买者在等待过程中仅能获得一艘临时替代品。获取其专属“创始者俱乐部”入场券,还需要额外提交一篇个人陈述。
游戏的创始人克里斯·罗伯茨在回应争议时,将《星际公民》比作一个持续演进数十年的大型在线虚拟世界,强调其并非追求“发售即终结”的传统产品。不过,玩家社区中围绕“氪金影响平衡”的担忧并未就此消散,尤其在新加入了能直接影响属性的付费飞行升级道具后。对此,开发团队申明,所有影响游戏平衡性的道具都将在游戏最终发行后开放通过游玩过程解锁,购买不会赋予长期优势。





























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