《影之刃零》官方宣布发售日将由原定的2026年9月9日推迟至2026年10月29日,为玩家带来更完善的游戏体验。制作人梁其伟在公告中诚恳致歉,坦言这是一个艰难的决定,团队不希望玩家最终拿到的是一款本可以更完美的作品。
梁其伟回顾了游戏从2023年首曝至今的研发历程,形容这是一场不断进化与学习的旅程。在近期聚焦打磨核心内容的过程中,团队意识到游戏仍有最后一次变得更好的机会。因此,利用延期的约50天时间,开发组将完成两项关键升级:一是将部分角色模型提升至能力范围内的最佳水准;二是重构多个游戏场景,使其在保留“武侠朋克”风格的同时,视觉效果更加开阔、鲜明,摆脱过于灰暗的印象。

官方强调,这些视觉升级将力求在不依赖光线追踪技术的情况下,依然保留绝大部分表现力,以确保所有玩家都能获得统一且高质量的体验。梁其伟表示,虽然延期无法解决所有问题,但这段时间足以完成这些明确且重要的工作,让首发玩家能获得完成度更高的产品。
尽管此前梁其伟曾表示“没有太多跳票的空间”,但团队最终决定应从产品自身情况出发。他引用“他强由他强,清风拂山岗”来表达团队沉着应对挑战、坚持完成作品的决心。
此外,《影之刃零》确认将在今年夏天开启预售。届时将同步发布一段展示全新实机内容的预告片,稍后还将在一场专属的State of Play活动上,带来15-20分钟的深入玩法解析,详细介绍游戏的世界观、战斗、探索与养成系统。





























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