索尼圣莫尼卡工作室创意总监科里・巴洛格近日在接受IGN专访时,对即将发售的《战神:劳菲》中登场的众神给出了一个相当直率的总体评价:“在游戏里没有一个好神,他们全都是混蛋。”

巴洛格用一座隔离着亿万富翁的孤岛来比喻这些神明:“他们以为能在那里享受生活,但结果只是永远互相争斗,被困在这座监狱中,陷入无尽的冲突。”游戏的全新主要场景“永恒之地”正是这些神的死后世界,聚集于此的神明大多并非善终,因此个个心怀怨恨、性情乖张。不仅是此前实机演示中出现过的蒙古战神及其暴躁的埃及搭档,所有带有神性的角色在游戏中都极难相处。
但巴洛格指出,这恰恰构成了《战神》系列的核心爽点之一:让玩家能够亲手“教训”这些自视甚高的神明。在《战神:劳菲》中,玩家将扮演主角——巨人劳菲展开新的冒险。巴洛格也埋下了一个关键伏笔:劳菲并非神明而是巨人,她的过往身世以及她是否也会展现出某些“混蛋”特质,将成为本作重要的剧情看点。





























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